Unity UI元素的正确术语是什么?

Modified on: Sat, 09 Jun 2018 01:36:53 +0800

我已经向Ayatana邮件列表发送了一些关于Unity的一些UI建议的邮件,但我担心我会对UI元素的正确术语感到困惑,所以我想澄清一下。

答案索引:

作者:Community,Bou

最佳答案

1。面板

  

顶部的栏是否称为“面板”?

是的,顶部栏称为“统一面板”或简称面板,指示器和全局菜单的容器。

2。主页按钮

  

Ubuntu徽标位于左上角
  角有一个名字?

由于11.04它被称为Home Button虽然它被戏称为开发商的BFB,”Big Freaking Button“

3。发射

  

左侧边栏是否称为“停靠”?

它被称为启动器

4。启动器图标/启动器项目

  

带有应用图标的彩色瓷砖
  在他们身上称为“发射器”?

启动器图标启动器项目

5。工作区切换器

  

紫色瓷砖是否称为“工作空间”
  切换器“?

11.04,是的。

6。破折号

  

是否出现全屏事物
  当你点击Ubuntu标志时,
  放置磁贴或称为的应用磁贴
  “短跑”?他们都有相同的
  命名

右; 短划线是组件用于“应用程序”和“位置”的叠加层的名称。在非技术环境中,它似乎用作应用程序短划线放置短划线

还要考虑:

  

打开Dash时首先看到的是Dash Home。无需键入或单击任何内容,Dash Home将显示您最近使用过的应用程序和文件。

其他条款

对于通过“Keep in launcher”功能保留在发射器上的物品,似乎没有决定任何术语。相关的dbusmenu功能在代码中命名为“pinning_item”; “粘性”不会出现在wiki和bug报告中的任何位置,并且“收藏夹”在架构文档中使用一次,并且有点含糊不清地引用似乎是“固定”的应用程序项。因此,“固定”和“收藏夹”似乎现在都很好。

有关详细信息,请参阅Unity Architecture文档和/ Unity / Lenses在维基上。


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